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このクイックガイドでは、拡張現実感(AR)や複合現実感(MR)でfrontline.ioを使用する際の正しいオブジェクトターゲットの選び方を紹介します。
これから始めようとしている方にも、アプローチに磨きをかけようとしている方にも、スムーズに始めるために欠かせないヒントが見つかるはずです。
オブジェクトターゲットの理解
拡張現実(AR)または複合現実(MR)デバイスを使用する場合、オブジェクト・ターゲットが出発点となります。デジタル・コンテンツを現実の部品に固定し、現実のマシンに効果的に命を吹き込む。
この機能は、エディターでフローを開始する場合でも、単にデジタルマシンを実際のマシンに重ねて表示する場合でも、非常に重要です。
オブジェクトターゲットの選択
- デジタルツインエディタを開き、オブジェクトターゲットタブに移動します。
- デジタルツインから部品を選択してターゲットを作成します。 この部分がオブジェクトのターゲットになります。
距離の考慮事項:オブジェクトのターゲットが遠すぎたり近すぎたりしないことを確認してください。遠すぎると、ホログラムが正しい位置に到達するのを補助する必要があり、近すぎると、カメラがその部分全体を捉えるのに苦労し、ターゲティング・プロセスが複雑になります。
良いターゲットの条件
視認性:実環境で見やすく、アクセスしやすい部品を選びます。
- 視認性の例1:オブジェクトターゲットとして選択する部品は、外部から見えるようにしてください。内部コンポーネントを最初のオブジェクトターゲットとして使用するのは避けてください。
- 視認性の例2:単なる平面ではなく、より立体的な特徴を持つパーツを選びましょう。物理的なディテールがあるパーツはターゲットが絞りやすく、デジタルオーバーレイのベースとして信頼性が高くなる傾向があります。
安定性:対象が安定していることは有益ですが、必須ではありません。流れの中で動かせるパーツを選ぶこともできますが、一般的にはあまり理想的ではありません。
- 安定性の例:機械のカバーをターゲットにすることを検討してください。 この部分は通常安定していますが、ワークフロー中にカバーを取り外す必要があり、デジタルツインを再アンカーする必要がある場合、このオブジェクトターゲットはマシンから取り外されると無関係になります。 したがって、プロセス全体で固定されたままの部品を選択すると、より効果的になります。
フローを起動する
- 対象物が選択され、フローが開始されると、ARまたはMRモードのシステムは、対応する実世界の部品の位置を積極的に特定しようとします。特定に成功すると、デジタルコンテンツが実世界の機械に直接オーバーレイされます。
- これにより、デジタル・ツインがあたかも現実の環境の一部であるかのように対話することができます。
成功のためのヒント
- さまざまな部品をテストして、特定の環境で最も効果的なものを確認します。
- オブジェクトターゲットの周りの照明とスペースがARの使用に適していることを確認してください。
結論
適切なオブジェクトターゲットを選択することは、最前線での優れたARまたはMR体験の鍵です。 視認性、安定性、適切な距離についてのヒントを覚えておきましょう。